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League Of Legends 게임 속 승리하기 위한 요인들

◆ Intro (서론)

리그오브레전드 경기기록이 승패에 얼만큼 영향을 미치는 지에 대한 주제로, 게임 승패에 상관성이 있는 변수들을 통해 “과연 게임을 승리하기 위해선 어떤 변수가 가장 큰 영향을 미칠까?” 에 대한 분석을 진행하려 합니다.

◆ Dataset

주요 변수 및 특징
총 변수 23개
gameId
Unique RIOT ID of the game. Can be used with the Riot Games API.
blueWins
The target column. 1 if the blue team has won, 0 otherwise.
blueWardsPlaced
Number of warding totems placed by the blue team on the map
blueWardsDestroyed
Number of enemy warding totems the blue team has destroyed
blueFirstBlood
First kill of the game. 1 if the blue team did the first kill, 0 otherwise
blueKills
Number of enemies killed by the blue team
blueAssists
Number of assist by the blue team
blueDragons
Number of dragons killed by the blue team
blueHeralds
Kill Heralds of the game 1 if the blue team did, 0 otherwise
blueTowerDestroyed
Tower destroyed of the game 1, 0 otherwise
blueTotalGold
Total Gold of the game by the blue team
blueCSPerMin
CS per min of the game by the blue team
*레드팀 변수 동일

◆ Analysis in HEARTCOUNT

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요인 분석
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◆ Insight (Optional)

총 골드와 어시스트 횟수 변수가 Kill의 84%를 가장 잘 설명할 수 있었습니다.
2번째로 총 골드와 타워 파괴 변수가 Kill의 80.98%로 설명할 수 있었습니다.
게임을 승리하기 위해선 골드와 어시스트 횟수가 중요한 것으로 보입니다.