◆ Intro (서론)
리그오브레전드 경기기록이 승패에 얼만큼 영향을 미치는 지에 대한 주제로,
게임 승패에 상관성이 있는 변수들을 통해 “과연 게임을 승리하기 위해선 어떤 변수가 가장 큰 영향을 미칠까?” 에 대한 분석을 진행하려 합니다.
◆ Dataset
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주요 변수 및 특징
총 변수 23개
gameId | Unique RIOT ID of the game. Can be used with the Riot Games API. |
blueWins | The target column. 1 if the blue team has won, 0 otherwise. |
blueWardsPlaced | Number of warding totems placed by the blue team on the map |
blueWardsDestroyed | Number of enemy warding totems the blue team has destroyed |
blueFirstBlood | First kill of the game. 1 if the blue team did the first kill, 0 otherwise |
blueKills | Number of enemies killed by the blue team |
blueAssists | Number of assist by the blue team |
blueDragons | Number of dragons killed by the blue team |
blueHeralds | Kill Heralds of the game 1 if the blue team did, 0 otherwise |
blueTowerDestroyed | Tower destroyed of the game 1, 0 otherwise |
blueTotalGold | Total Gold of the game by the blue team |
blueCSPerMin | CS per min of the game by the blue team |
*레드팀 변수 동일
◆ Analysis in HEARTCOUNT
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요인 분석
익스플레이너
◆ Insight (Optional)
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총 골드와 어시스트 횟수 변수가 Kill의 84%를 가장 잘 설명할 수 있었습니다.
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2번째로 총 골드와 타워 파괴 변수가 Kill의 80.98%로 설명할 수 있었습니다.
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게임을 승리하기 위해선 골드와 어시스트 횟수가 중요한 것으로 보입니다.